PsycARTICLES – Emotion – Vol 8 Iss 1 Page 114
Although counterintuitive, the wounding and death of the player’s own character may increase some aspect of positive emotion.
Although counterintuitive, the wounding and death of the player’s own character may increase some aspect of positive emotion.
007のゲームをやって測定したところ、ボンド役である自分が殺されたり傷つけられたときに、感情はポジティブになった。なんなのだろう、「あー、やられた」っていうのも喜びなのかなあ、ゲームでは。