小橋 昭彦 2008年2月28日
PsycARTICLES – Emotion – Vol 8 Iss 1 Page 114
Although counterintuitive, the wounding and death of the player’s own character may increase some aspect of positive emotion.

007のゲームをやって測定したところ、ボンド役である自分が殺されたり傷つけられたときに、感情はポジティブになった。なんなのだろう、「あー、やられた」っていうのも喜びなのかなあ、ゲームでは。

Leave a comment.

Your email address will not be published. Required fields are marked*